Cada lectura es una
nueva aventura.
Libros, juegos y tecnología en la misma app: historias donde tú eres el protagonista y cada decisión abre un camino distinto.
Every read is a
new adventure.
Books, games and technology in one app: stories where you are the protagonist and every decision opens a different path.
Estás a una decisión de empezar la historia.
You are one decision from starting the story.
Leer sigue importando. Narrar como en 1980, no.
Leer amplía el vocabulario, la capacidad lingüística, la concentración y la imaginación, y es especialmente importante mientras los niños se desarrollan. Pero la lectura ha perdido protagonismo: los jóvenes dicen que no leen por falta de motivación, y un libro lineal no responde como todo lo demás que les entretiene. Seiku recupera la idea del libro-juego —narrativa hipertextual, una lectura distinta cada vez— y le suma tecnología: elecciones, mini juegos, azar y logros. Y del otro lado, una herramienta para que cualquier mente creativa publique sus propios libros interactivos.
Reading still matters. Telling it like it is 1980 does not.
Reading grows vocabulary, language skills, concentration and imagination, and it matters most while children are developing. Yet reading has lost ground: young people say they do not read for lack of motivation, and a linear book does not answer back the way everything else that entertains them does. Seiku revives the gamebook idea — hypertextual narrative, a different reading every time — and adds technology: choices, mini games, chance and achievements. On the other side, a tool for any creative mind to publish their own interactive books.
Abre la librería
En la app abres la librería y eliges un libro. Verás su ficha, el mapa de la aventura y los logros que llevas conseguidos.
Open the library
Open the library in the app and pick a book. You get its details, the map of the adventure and the achievements you have unlocked.
La historia te pregunta
«¿Qué quieres hacer?» — a veces como texto, a veces como una elección gráfica y a veces como un mini juego. Según lo que decidas o superes, la historia toma un camino distinto.
The story asks you
"What do you want to do?" — sometimes as text, sometimes as a graphic choice, sometimes as a mini game. Depending on what you choose or beat, the story takes a different path.
El azar y el pulso
Una moneda, unos dados o agitar el teléfono antes de 5 segundos para salvar a tu personaje. Ninguna lectura se repite: vuelve y busca los finales que te faltan.
Chance and nerve
A coin, a pair of dice, or shaking the phone within 5 seconds to save your character. No two readings are the same: come back for the endings you missed.
Seiku en dos minutos.Seiku in two minutes.
Hablemos antes del lanzamiento
Creemos en una forma de leer más divertida, en la que tú eres el protagonista —y que ayuda en la educación de los más pequeños. Contigo será más fácil.
Let's talk before launch
We believe in a more fun way of reading where you are the protagonist — one that helps with how the youngest learn. With you it will be easier.